Warhammer Online Head Start


絶賛プレイ中です。
日本時間15日からCE版開始、昨日辺りからSE版が開始になったのかな?
私はCEなので、15日のログインゲーム(笑)から参加しました。
GuildはOC鯖のDarklandsとNA鯖のSkull Throne、どちらに行くか若干混乱もありましたが、今のところDarklandsで決定の模様なので、そちらで進めております。
最終決定は、正式Openの18日以降を見て判断になるのでしょう。


Careerは、やはりβでやってて楽しかったWitch Hunterを選択しました。
DPS職ですが、柔いし、肝心のDPSがBWに(もしかしたらWLにも)負けるという噂も聞きますが、そこは愛情でカバーします。多分、PSではカバーできないので(自分に限る)。
WHは右手に剣、左手にピストルというスタイルで戦います。
具体的にはこんな感じです!

……って。いや左手に松明もってるし。
まあグラフィックのバグですけど。
相手を松明の火で燃やすというSkillがありまして、キャラがそのアクション表示のままになってるのです。
まだこういう細かいバグは随所に残ってますね。
しかし、松明で燃やすって。さすが魔女狩りの異端審問官ですな。


でもそんな厳格な異端審問官にも、お茶目なところはあります。
日々、芸の鍛錬は欠かしません。

目指せ、いっこく堂。まず人形は一体から。
これは"/special"コマンドでできる、種族(Career?)に特有のアクションです。
なぜ人形。


こういう変な仕掛けはいろいろあるみたいで、例えばキャラクター選択画面ではキャラを回転させることができますが、マウスを素早く動かしてキャラを激しく回転させると…

目が回って気持ち悪がります。
なにをやっているのか。
ちなみにこれは名前取り用にいくつか作成したキャラのうちの一人です。
altとして使うかも知れません。


昨夜は、ようやくRank12になりましたので、ずっとやりたかったことをやってみました。

見よこの勇姿を!
T1エリアでRvRフラグを立ててChickenになってみました。
HPの減少ッぷりが笑いを誘います。
幸い、Destの方々には発見されず、このままScout Qを達成したりしましたよ。

いまどきのMMOにしてはグラフィックがしょぼいと言われているWarhammerですが、こうして見るとそうでもないですよね。
これで画面のクオリティは中くらいの設定です(対人時のパフォーマンスを考えて落としてあります)。


Rank12なので、T2では再びゴミカス扱いの日々に戻ります。
這い上がってやる−。

Head Startまであと少し


とうとう来週からWarhammer Onlineもスタートするわけですが。
CE組は連休の最後の日から遊べそうですね。
で、Guildの当面の活動鯖が決まった模様。
Oceanic鯖のDarklandとのことです。


実は、ちょっと不安です(^^;
以前にちょっと書きましたが、Openβの最初で少しDarklandでプレイしたとき、私の環境だとラグワープがかなり見られたような気がするんですよね。
気のせいだったらいいんですが。
で、昨夜、調子を確認しようと思ったんですが、全鯖メンテに突入してしまい、確認できず−。
できれば今夜にでもDarklandに突入して状態を見ようと思います。
ついでに、残り少ないOpenβの間は、今までやってなかったCareerをちょっとずつ試してみようかと。


Darklandが快適でありますように−。

***の勇気が世界を救うと信じて…!!


日本時間で5日(金)の晩からPW+が開始され、そのまま続けて7日(日)の晩からOpenβに突入しましたよ奥さん!
ClosedβではOrder側を試したので、Guildのお触れで今度はAU鯖のDest側にキャラ作製、AU鯖の具合も併せて見ることになりました。
私は最初、Disciple of Khaineというmelee/healerのcareerを作ったのですが、人気があるのか、周りを見るとDoKだらけの状態に(AoCのBear Shamanと似た位置づけのはずなのにえらい違いだ!)なってまして。
速攻で、melee DPSのWitch Elfに変更です。
しかし、何かちょっと違和感がありました。
というか、pingの問題と思われますが、RvR等で他のキャラがワープすることが頻繁に(scenario等の多人数乱戦で特に顕著)発生し、近接殴りキャラとしてはかなり致命的な状況です。
さらにDest側は人気があるためかscenarioのqueueを入れていてもなかなか入れません。
そんな訳でかなりストレスのたまる状況だったため、やっぱりUS鯖のOrderに変更することに−。
なんか慌ただしかったので、WEの印象がほとんどありません(^^;


そしてOrder側に移り、現在、新たに2つのcareerを試しています。
Skill詳細とかのデータ的な面はまとめwikiや他のブログさんにたくさん記述されていますので、へたれプレイヤーの超序盤での雑感を書いてみますね。


・Witch Hunter(melee DPS)
ロビンではありません。
どちらかというと、スペインの宗教裁判です。「まさか!」と叫ぶとどこからともなく突然乱入してくるわけですね。
武器は、安楽椅子と柔らかいエアクッション…ではなく、片手剣とピストルです。
このcareerは、純粋にプレイしてて面白いです。
WARは各careerによって戦闘アクションのシステムが違うのですが、WHはまず片手剣での攻撃SkillでAccusationというpointを溜めていきます。
5pointまで溜めることができ、このpointを全消費してピストルによるExecutionという大攻撃を行うのが基本スタイルとなります。
Accusation pointが多ければそれだけExecutionの威力も増大します。
これがなかなか気持ちいいのです。
上手くExecutionを使えば、かなりのDPSが出るようです。
これまでやったcareerの中では、一番、性に合ってました。


・Sword Master(Tank)
ヤマトではありません。
ものすごい勢いで打ち切り最終回を迎えそうな名前のcareerですが、華麗さでは一番かと。
武器は片手剣と盾、もしくは両手持ちの大剣です。
WHでプレイしていたとき、scenarioでDest側にTankが大量にいるのに対して、Order側にはほとんどいないことが多かったので作りました。
T1のscenarioだと、Tank集団の突破力は脅威です(Rankが上がるとCCの充実によってそれほどTank無双はできなくなるとの話も聞きますが)。
でも本来のTank能力から言えば、Ironbreakerの方が硬くて優秀かも知れません。
SMの戦闘アクションは、Blade Dancingというcomboシステムになっています。
まずNormal Balance、Improved Balance、Perfect Balanceという3つの型(Balance)があり、Skillによって必要とされるBalance、そしてそのSkillを使用することによって移行するBalanceが決まっています。
とはいえ、基本的に流れは決まっており、Normal→Improved→Perfectの順に進むようにcomboを繋げます。最後のPerfect Balanceで大技が出るようになっています。
Rank8の段階ではPerfect BalanceのSkillは一つしかありませんで、くるくると回転しながら相手を斬りつけるという、Blade Dancingというシステム名称に恥じない格好いい技になってました。
ナルシスティックな方にお勧めです。
ただ、実際に使うとこのcomboシステムはちょっと単調かなーとも思いました。Skillの選択肢が多くなるともっと面白くなるかな−。
前線を押し上げるという意味で重要なポジションにあるのは間違いないでしょう。
そしてHealやBuffをもらえないと、やっぱりタコ殴りにあって死にますが、かなり粘れるのもまた嬉しいところでした。


と、そんな感じでやってます。
Openβ中に、少なくともT2はプレイできるようにしたいですが、他のcareerも試したいところです。
うーむ、悩むなあ。

PW再び、とかマジですか


Warhammer Onlineに動きがありました。
何やらHeraldが更新されて、前回のPW参加者を招待し、Openβに先駆けてPreview Weekend"+"を実施する旨の発表があったらしいですね。
日本時間で今日の夜から開始の可能性が高そうです。
生まれ変わったPCにちょっとずつアプリケーションを移行してましたが、昨日ようやく一段落したところだったので、ぎりぎり間に合った感じです。
まだいろいろとチューニングしたいところですが、普通に遊ぶ分には問題なさそうなので、参戦するつもりです。
いきなりだから早くは帰れず、夜遅めのpopとなりそうですがー。
どのCareer選ぶか決めておかないとなー。


ちなみにGuildの参加者はIRCに入れというお触れが。
入ったことないんですけど大丈夫ですかー。
つかIRC自体ほとんど使ったことないので、準備しとかなくちゃいけないのかな。

週末力仕事


週末は、前回書きました通り、貧弱な坊やだったPCをいろいろと肉体改造してみました。
最初はマザーボードとCPUだけを取り替えるだけのつもりだったのですが、考えているうちにあれもこれもと欲が出て、結局、電源とグラフィックカードサウンドカード以外はほぼ全面交換になってしまいました。
あ、モニタとキーボードとマウスはそのまま使ってるか。
あんまり必要もないのに勢いでBlu-rayドライブまで買ってしまいましたよ…(-ω-;)
お財布に優しくない…。


しかも、XPとVista 64bitのDual Bootにしたので(Vistaはあんまり互換性で信用できないのでXP環境を残したかったのです)、OSとドライバのインストールとアップデートだけでえらい時間を食いました。
アプリケーションは今日から徐々に入れ直しです。
こういうとき、Gmailにメールを集約できるようにしておくと、少なくともメールだけはどこからでも確認できるから便利ですね。


あー、残ったパーツ組み合わせたら、サーバ用に一台組めそうです。
そう言えば、先月の30日にWindows Home Serverが発売になってたような…。
いやこれ以上の出費はほんとにやばい。
くわばらくわばら…(-ω-;)


ともかく、これでWarhammmerのOpenβももう少し快適に遊べそうです。
まあPCの性能が上がってもプレイヤーの腕は上がらないから関係ないですけどね!

Warhammer Online PW終了


昨日、Preview Weekendが終了致しました。
Closedβのときは、自分がpopする時間がメンテと重なったりしてほとんどプレイできませんでしたが、PWは割とがっつり遊ぶことができたので楽しかったです。
作ったキャラはClosedβではWhite Lion、PWではEngineerです。
PWでは複数キャラ作ってみたかったですが、そこまでは時間がありませんでした。
Openβまではちょいと間がありますので、2〜3回に分けて感想でも書こうと思います。


まず、使った職業の簡単なインプレを。


・White Lion
ClosedβでRank4くらいまでプレイ。
PetのWar lionが言うことを聞きません(苦笑)
Closedβ初日はかなり忠実に命令通り動いてくれましたが、何かpatchが当たったのか、翌日からワガママになりました。
こちらが移動してもついてこないし、攻撃命令を出しても無視してじっとしていたりすることが多々あり。動いてもよくstackするように。
明らかに不具合なので、報告はしておきましたが、openまでに修正しておいてほしいですね。
本体の攻撃は、最初から斧を投げるコマンドがあり、あれ?Range職?と思いましたが、Rank上昇で買えるSkillは普通に近接meleeでした。
War lionと同時攻撃するらしいSkillもあったので、Petをけしかけるというより、Petと一緒に突っ込んでいって前線で戦うスタイルのような印象でした。
まあ、Rankが上がるとどうなるかはわかりませんが。
鎧はMedium Armorまでで、DPSもこの序盤ではそれほど出ているとは思えずです。
実際、人数もそれほど多くはなかったようで、Lionでもふもふしたい人向けの趣味職っぽい?


・Engineer
PWでRank11までプレイ。
基本Range職ですが、攻撃力はそれほどありません。鎧はLight Armorなので、柔いです。前線に出ると、たこ殴りにあってすぐ死にます。
ただし、真価を発揮させるには要所で前線に突っ込む必要があります。Engineerは、周囲を自動攻撃するTurretを設置することができるからです。
本来は隠れて効率的な場所に設置できればいいんでしょうが、乱戦状態では無理でした。
Rank11時点で最強なのはFlame Turretで、周囲に広範囲に炎をまき散らします。敵PCもたいていの場合はこちらのPCたちを相手するのに忙しく、Turretは割と放置されがちなので、地味に嫌らしいダメージを与え続けることができます。
これがなかなか楽しかったですね。
他には、DoTやdebuffのskillが多く、ダメージやkillには期待できませんが、嫌がらせが好きな人にはお勧めです。
まあ、決定力ないのでScenarioとかでEngineerが多くいると少々がっかりかも…。
後、近接武器としてハンマーもありますが、初期装備はスパナです。能力はたいして変わらないので、見た目からはやはりスパナかと。
ちなみに種族はDwfでして、男性はともかく、女性を選ぶとどうあがいてもヨーロッパ辺りの片田舎でミートパイとか作ってそうな主婦のおばちゃんにしか見えません。
当然、女性にしました。


と、ちょっと傍流系の2職をやってみました。
Openβでは素直にtankかDPSかhealer特化の職をやってみようかなあ…。
とりあえずそんなところで、次回は内容の感想でも。


ちなみにこのゲーム、Loadingにえらく時間がかかります。
Loadが終わってからのプレイ自体は非常に軽い感じなんですが。
私のPCが非力なせいもあると思います。コアが2世代くらい前の状態だし。
ので、今週中にいろいろ中身を換装する予定。

Warhammer Onlineお試し その3


せっかくNDA解除されたのに、実はほとんどプレイできませんでしたw


まず火曜の夜は、popしてGuild chatで挨拶すると、「あと25分で鯖落ちだって」とのお言葉が。
マジですか…orz
それならば、と急いでPublic Questに吶喊しました。
このPublic Questというのは、そのQuest ZoneにいるPC全員で参加するQuestです。
そこに行くだけで参加できるので、まず人数そろえてGrpを組んで、といった手間がかからずに集団プレイが楽しめます。
私のような性格の人間には願ったり叶ったりの嬉しいシステムですね。
当然、烏合の衆ですから緻密な協力プレイというのとは無縁のカオスですが、それでも何となく役割が生まれて面白いです。
で、Questが成功すると、貢献度合いなのかランダムなのかよくわかりませんが、3名に報酬として福袋が与えられます。
この福袋はなかなか良いアイテムが入っているので、何回も参加したくなりますね。
この日は1回だけ参加できましたが、運良く福袋をgetできました。
ちなみに、私の参加したQuestでは最後に三ッ首の竜みたいなEliteを倒すのですが、実は付近に4基の大きな弩が設置されており、これを使用して攻撃が可能でした。
意外に誰も使用してないので、私は撃ちまくってました。
それとも自分で殴った方がDPS高いのかな? でもHateとってEliteが弩を破壊しに来るくらいなので、そんな弱いとは思えないんですが…。
とりあえずその日はそれだけやって終了です。


そして昨日の夜。
今日こそはと意気込んでログインし、キャラ選択画面に移った瞬間、鯖から切断喰らいましたorz
鯖のステータスを調べに行くと、こんなメッセージが。

 All servers are coming down at 10:00 AM EDT today in preparation for Preview Weekend. See you then!

「See you then!」とか、あっけらかんと言わないでー(;_;)
Closed βはこれで終了ということでしょうか。
あとはPWを待て、と。
くっ。まだPvP Zoneにすら行ってないのにー。
先週、実家に帰省して参戦が遅れたのは痛かったな…。


まあPWまでに、もう少しシステムを調べておきますかね−。